لوگوی وبسایت
تمام آموزش های وبسایت رایگان می باشد ، پس از صفحات مختلف سایت دیدن فرمایید .

آموزش شروع کار و نصب پیش نیاز های برنامه نویسی سوئیفت

سویفت یک زبان برنامه نویسی چند شیوه ای و از نوع کامپایلری است که برای توسعه پلتفرم های اپل استفاده میشه. توسعه سویفت از سال ۲۰۱۰ توسط کریس لانتر آغاز شد که با همکاری برنامه نویسان اپل ادامه پیدا کرد و در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. اپل برای آموزش سویفت یک کتاب ۵۰۰ صفحه ای منتشر کرد که ما در این آموزش به شما مطالبی که نیاز دارید یاد بگیرید رو خواهیم گفت و در انتها هیچ مشکلی در درک و نوشتن برنامه به زبان سویفت نخواهید داشت.

swift در مقابل objective-c

برای ساختن برنامه بر روی پلتفرم های اپل از زبان objective-c هم میشه استفاده کرد ولی سویفت جلوی خطاهای برنامه نویسی رو بیشتر میگیره و امنیت بیشتری نسبت به obj-c داره و در عین حال نگارش مختصرتر و کوتاه تری هم داره.

اهداف برای آینده : من میتونستم همزمان با آموزش سویفت به شما آموزش ساخت برنامه برای آی او اس و دیگر پلتفرم ها هم توضیح

بدم ولی در این آموزش فقط سویفت رو یاد میدم که در اون استاد بشید و در آموزش بعدی که ساخت برنامه برای آی او اس خواهد بود مشکلی در درک کد ها نداشته باشید. حتما بعد از هر جلسه مثال هایی که من انجام میدم شما آن ها رو باز انجام بدید که بیشترین بازدهی رو داشته باشه.

ابزار های مورد نیاز برنامه نویسی سوئیفت – نصب ایکس کد در ویندوز‌،لینوکس ومک

ابزار مورد نیاز : اول از همه باید یه دستگاه داشته باشید که مکینتاش روش نصب باشه ) حالا میتونه روی نرم افزار مجازی ساز در ویندوز یا لینوکس هم نصب بشه. ( محیطی که ما در آن کد های خود را اجرا میکنیم ایکس کد هست که قبل از هر کاری باید آن را نصب کنید میتونید با سرچ در گوگل دانلود کنید یا در اپ استور دانلود کنید. ) لینک دانلود رو در انتها قرار میدم ( همین فقط حتما ایکس کد را بگیرید و بدونید جایگزینی براش نیست و حجمش ۴ گیگ اینقدراست 🙁
لینک دانلود ایکس کد:

http://p30download.com/fa/entry/38276

نوشتن اولین برنامه در Xcode

حتما قبل از خواندن ادامه ی مطالب ایکس کد را نصب کرده باشید. خوب شروع میکنیم 🙁 ایکس کد را باز کنید

Screen Shot 2016-03-04 at 2.41.12 PM

بر روی Get started with a playground کلیک کنید محیط کار ما باز میشه.

گزینه دوم که Create a new Xcode project هست برای آموزش بعدی هست که در آن کار ساخت برنامه را آغاز می کنیم.

Screen Shot 2016-03-04 at 2.44.35 PM

بعد از کلیک روی playground این پنجره ظاهر خواهد شد. نامی برای آن انتخاب میکنید و روی next میزنید در قسمت بعد محل ذخیره فایل خود را انتخاب می کنید.

Screen Shot 2016-03-04 at 2.51.29 PM

بعد از ذخیره محیط بالا برای شما باز میشود.

import Uikit نام کتابخانه ای است که دستورات در آن قرار دارد. برای استفاده از دستورات باید آن را قرار دهیم.

برای چاپ یک متغیر یا کاراکتر از دستور ()print استفاده میکنیم حال داخل پرانتز می تواند متغیری var باشد ( که در جلسه بعد مفصل در رابطه با آن توضیح خواهم داد ) یا کاراکتر که داخل دو تا دابل ”“ قرار میدهیم. و میبینید در پنل سمت راست خروجی کد هایمان را میتوانیم ببینیم.

جلسه اول به اتمام رسید، امیدوارم که مفید واقع شده باشه.

تهییه شده با همکاری www.appledev.ir

بر چسب های پست : , , , , ,
مطالب مرتبط
سلام دوستان امیدوارم حالتان خوب باشد . در این آموزش از سری آموزش های برنامه نویس ...
۲۹ فروردین ۹۵
0 دیدگاه
سلام دوستان امیدوارم حالتان خوب باشد . در این قسمت ما با متغیر های عددی و رشته ا ...
۱۱ فروردین ۹۵
0 دیدگاه
قسمت دوم آموزش برنامه نویسی سوئیفت . در این قسمت ما با متغیر ها در زبان برنامه ن ...
۲۱ اسفند ۹۴
1 دیدگاه

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ورود به حساب کاربری
بستن این پنجره